Готический стиль зародился в середине XII века в Иль-де-Франсе, регионе вокруг Парижа, во Франции.
В этот период происходит развитие оживальной арки и ребристого свода, что позволило создавать более высокие и светлые здания с большими оконными проемами.
Изначально готическая архитектура использовалась при строительстве кафедральных соборов, но вскоре распространилась и на другие типы зданий, такие как:
- Аббатства
- Замки
- Ратуши
- Жилые дома
Отсюда готический стиль распространился по всей Западной Европе, достигнув своего расцвета в XIII-XV веках.
Кто озвучивал главного героя готики?
- Роль главного героя Горна исполнил Александр Быков.
- В третьей части игры его голос также озвучил Андрей Ярославцев, подаривший голоса Лестеру и Ларесу.
- Многочисленные второстепенные персонажи, такие как Торус, Торлоф и Волк, также были озвучены Александром Быковым.
- В первой части также участвовал Андрей Ярославцев, озвучивший Лестера, Декстера и Слая.
Кем были готы?
Готы, древнегерманские племена, которые сыграли заметную роль в истории Европы в конце II — начале III века.
Происхождение и миграции:
- По преданию, готы переселились с острова Сканза (возможно, Скандинавия) на южное побережье Балтийского моря.
- Заняв территории возле дельты Вислы, они начали продвигаться на юг и восток.
Разделение и группы:
- Позже готы разделились на две основные группы:
- Остготы (остготов), мигрировавшие на восток и основавшие империю в Северном Причерноморье.
- Вестготы (вестготов), двинувшиеся на запад и создавшие королевство в Южной Галлии и Испании.
Какую обувь носили готы?
Бизнес-готы отличаются сдержанным макияжем.
- Отдают предпочтение обуви на высоком толстом каблуке или с толстой подошвой.
- Выбирают черные наряды в сочетании с яркими деталями кислотных оттенков.
- Обычно используют искусственные ткани.
Кто писал музыку для готики?
Музыка для серии компьютерных игр «Готика» и «Risen» была написана Каем Розенкранцем.
Кай Розенкранц (1982 г., Германия) — известный композитор, специализирующийся на написании музыки для видеоигр. Он создал уникальный звуковой ландшафт для мира Готики, который прекрасно дополняет его темную и мрачную эстетику.
- В каждой игре серии Розенкранц использовал различные музыкальные стили, от средневековых мотивов до тяжелого рока.
- Музыка зачастую напрямую связана с игровым процессом и помогает игроку погрузиться в атмосферу.
- Помимо написания музыки, Розенкранц также отвечал за запись звуков и спецэффектов для игр.
- Его работа получила признание как игроков, так и критиков за ее исключительное качество и соответствие играм.