ΠΠ»Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΠΌΠΎΠ΄ Ρ Nexusmods Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡΡΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Ρ1. Game. SetLevel('Level',50,50) — Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ (ΡΠΈΡΠ»Π° Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΡΠΉΡΠ΅ Π½Π° Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ Π²Π°ΠΌ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ).
ΠΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΎΡ ΠΊΠΈΠ½ΠΎΡΠ΅Π°ΡΡΠ° ΠΊΠΈΠ±Π΅ΡΠΏΠ°Π½ΠΊ?
ΠΠ»Ρ ΡΡΠΏΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ½ΠΈΠΊΠ½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΡ Π² ΠΊΠΈΠ½ΠΎΡΠ΅Π°ΡΡ ΠΠΈΠ±Π΅ΡΠΏΠ°Π½ΠΊ, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π»ΠΈΡΠΎΠΌ Π΄Π²Π΅ΡΠΈ ΠΈΠ·Π²Π»Π΅ΡΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΈΠ· ΡΠ΅ΡΠΌΠΈΠ½Π°Π»Π°, Π³Π΄Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½ Π·Π°Π²Π΅ΡΠ½ΡΠΉ Π½Π°Π±ΠΎΡ ΡΠΈΡΡ — 0000.
ΠΠ°ΠΊ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΡΠΈΡ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ Π² ΠΊΠΈΠ±Π΅ΡΠΏΠ°Π½ΠΊ?
ΠΠ»Ρ ΡΡΠΏΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠΈΡΠΎΠ² Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Cyberpunk 2077 Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΡΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ° Π·Π°ΠΏΡΡΠ΅Π½Π° Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ°Ρ Β«ΠΎΠΊΠ½ΠΎΒ» ΠΈΠ»ΠΈ Β«ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π±Π΅Π· ΡΠ°ΠΌΠΊΠΈΒ».
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠ΅ΠΉ ~ (ΡΠΈΠ»ΡΠ΄Π°). ΠΠΈΠΆΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ»Π΅Π½Ρ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ:
- Game.SetDebugFact(«FactName», Value): Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ° Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ.
- Game.GetDebugFact(«FactName»): ΠΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ.
- Game.AddDebugFact(«FactName», Value): ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ.
- Game.RemoveDebugFact(«FactName»): Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ.
ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Β«Π±ΠΎΠ³Β», Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ:
Game.SetDebugFact(«godMode», true)